
Настольная игра Карманное подземелье (One Card Dungeon)
- Нет в наличии
- Код: 2767635605
Цену уточняйте
Минимальная сумма заказа на сайте — 50 ₴
Настольная игра Карманное подземелье (One Card Dungeon)
Кубик искателя приключений устанавливается на ближайшую к игроку лестницу со значением «6», что означает начало игры с 6 единицами здоровья. В каждой комнате нужно победить от 1 до 4 монстров. Монстры в игре также представлены кубиками, отмечающими их уровень здоровья. После прохождения каждой комнаты игрок будет приобретать навыки, которые добавляются к выпавшему на кубике числу.
Существует четыре навыка:
- скорость, атака, защита, дистанция.
Например: в начале игры у вас уже есть навыки скорости, атаки и защиты по 1 единице. На кубиках соответственно выпало 3,5 и 2. Распределив кубики, игрок добавляет к ним навыки и получает значение скорости, атаки и защиты – 4,6 и 3. После прохождения каждой комнаты игрок либо повышает один из навыков, либо полностью восстанавливает здоровье героя.
Фазы раунда
- Получение энергии. Игрок бросает 3 черных кубика и с учетом выпавших значений размещает их на игровом поле по своему усмотрению. Каждый из трех кубиков следует назначить на скорость, атаку и защиту.
- Фаза приключений. Игрок тратит очки скорости и атаки для передвижения и повреждения монстров. Можно производить эти действия в любом порядке. Прямое перемещение стоит 2 очка скорости, а диагональное – 3 очка скорости. На клетку с монстром становиться нельзя. Чтобы атаковать монстра, нужно находиться в пределах дистанции, для уменьшения здоровья монстра нужно иметь количество очков атаки равное его защите. В начале игры дистанция игрока равна двум, что означает, что он может атаковать только по прямой на 1 клетку, но в течение игры этот диапазон расширяется, включая возможность атаковать диагонально.
- Перемещение монстра. Каждый монстр должен подойти максимально близко к герою, используя очки скорости.
- Атака монстра. Посчитайте общую атаку всех монстров на доступной дистанции и нанесите повреждение герою равное количеству атаки разделенной на количество очков защиты. К примеру, 12 очков атаки против 7 защиты принесут 1 повреждение.
Конец игры
Игра «Карманное подземелье» включает 12 уровней сложности, на каждом из которых растет сила монстров, а на последнем уровне подземелья герой будет бороться с тремя монстрами за главный артефакт – скипетр М'Гаф-ина. Игра завершается одним из двух способов:
- Здоровье героя опускается до нуля.
- После успешного получения артефакта герой выбирается из подземелья и получает максимальную силу и могущество.
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Geekach Games |
| Страна производитель | Украина |
| Возрастная группа | От 10 лет |
| Количество участников | 1 |
| Предназначение | В дорогу |
| Состояние | Новое |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Время игры | 30 - 60 мин. |
| Пользовательские характеристики | |
| Гарантия | 14 дней |
- Цена: Цену уточняйте





